Классы

Двенадцать классов искателей приключений и их специализации.

Бард

Хранители историй, посредники между народами и голоса справедливости, барды плетут заклинания из творческой энергии под покровительством бога музыки Рида Ритмса.

Заклинатель поддержки

Варвар

Варвар Известных Земель — мощный боец, черпающий силу в ярости, даре бога Горка. Неукротимый воин, выносливый наёмник и телохранитель диких племён.

Боец ближнего боя

Воин

Воин - мастер оружия и доспехов, владыка поля битвы. В Известных Землях играется по правилам D&D 2024 с выбором архетипа на третьем уровне.

Боец ближнего боя

Волшебник

Волшебники Известных Земель — учёные и исследователи магии, изучающие её как науку. Их покровитель — Инуций, бог магии и знаний.

Заклинатель

Друид

Древний орден хранителей природы, связанных со священным лесом и Древом. Друиды исцеляют, превращаются в зверей и направляют силы стихий.

Заклинатель поддержки

Жрец

Жрецы Известных Земель - проводники воли богов, чья магия домена позволяет исцелять, изгонять зло и карать врагов во имя веры.

Заклинатель поддержки

Колдун

Заклинатель, черпающий силу из договора с потусторонним покровителем; в Известных Землях такие пакты вне закона, поэтому колдуны скрываются.

Заклинатель

Монах

Монахи Известных Земель — мастера ближнего боя, превращающие тело в живое оружие силой ци; играются по правилам D&D 2024.

Боец ближнего боя

Паладин

Священные воины Известных Земель, дающие клятву богу. На 3-м уровне выбирают одну из клятв, определяющую их божественную магию.

Боец ближнего боя

Плут

Мастера хитрости и скрытности, проникающие в защищённые места и наносящие критический удар. Их покровители — Джимджар, Рустер и Ауриэль.

Боец ближнего боя

Следопыт

Мастера охоты и выживания, несущие дозор в диких землях вдали от цивилизации. Их покровителем считают бога природы Акселя.

Боец дальнего боя и выслеживания

Чародей

Чародеи Известных Земель владеют врождённой магией, текущей из самой их сущности; их покровителями считаются боги Инуций и Тиа.

Заклинатель