Священные воины, служащие богам. Каждый паладин даёт клятву, через которую он проявляет свою преданность и стремится воплотить волю божественного покровителя в мире. Эти клятвы не просто направляют их действия, но и определяют их магические способности, даруемые богом. Паладины могут исцелять, защищать или разрушать в зависимости от бога и клятвы.
Паладины Известных Земель играются по базовым правилам D&D 2024, но важно помнить, что они всегда служат своему богу или группе богов уже с первого уровня. На третьем уровне паладины дают одну из следующих клятв:

Клятва Преданности (D&D 2024)

Эта клятва направляет паладина на путь защиты и служения. Паладины этой клятвы следуют воле одного из новых богов (кроме Ауриэль, Джимджара, Драготы, Ирака и Рустера) или Йондалле (полурослики), стремясь защищать слабых и бороться с тьмой.

Клятва Славы (D&D 2024)

Паладины этой клятвы жаждут славы и подвигов. Их вера в новых богов (кроме Джимджара и Драготы), направляет их на сражения с самыми могучими врагами, чтобы оставить своё имя в легендах.

Клятва Древних (D&D 2024)

Эти паладины преданы защите природы и её балансу. Они зачастую служат Старым Богам, Акселю или древним духам природы, защищая леса, жизнь и силы самого естества.

Клятва Мести (D&D 2024)

Паладины этой клятвы служат одному из новых богов, Горму Гультину (дварфы), Клангеддину (дварфы) или Арворину (полурослики). Они стремятся наказать тех, кто совершил несправедливость, и защищают тех, кто не в силах защитить себя.

Клятва Короны (D&D 5e)

Эти паладины преданы идеалам закона и справедливости. Они служат закону и богам домена порядка, защищая государства и поддерживая правопорядок во имя мира и стабильности.

Клятва Искупления (D&D 5e)

Паладины этой клятвы стремятся искупить свои ошибки и помочь другим найти прощение. Их вера в Акселя, Нариссу, Инуция или Ирака ведёт их к защите невинных и борьбе с грехами прошлого.

Клятва Покорения (D&D 5e)

Эти паладины служат Ауриэлю, Горку, Тии (эльфы / женщины), Тиамат (рептилоиды) или Урдлену (гномы) и стремятся подчинить врагов своей воле. Они используют силу и страх, чтобы распространять влияние своей веры.

Клятва Смотрителей (D&D 5e)

Паладины этой клятвы служат Азраилу, Акселю, Риду Ритмсу, Тии, Торадину, Урипипу или Бахамуту (рептилоиды), защищая слабых и беззащитных от тьмы и хаоса.

Клятвопреступник *

Если паладин нарушает свою клятву или разочаровывает своего бога, он становится клятвопреступником. Паладины, нарушившие свою клятву, сталкиваются с серьёзными ограничениями. Они лишаются своих божественных сил и магических способностей, сохраняя лишь физические навыки и расовые умения. Чтобы вернуть свою божественную искру, клятвопреступнику необходимо пройти путь искупления и заслужить прощение своего бога.