Жрецы в мире Известных Земель - это проводники воли богов. Они посвящают свою жизнь служению божествам, от которых получают мощные магические способности. Жрецы управляют магией своих доменов, каждый из которых связан с конкретной сферой влияния их бога. Это делает их универсальными заклинателями и защитниками, способными исцелять, изгонять зло или приносить разрушение во имя своей веры. В большинстве случаев, жрецы стремятся поддерживать баланс естественных сил в мире, отказываясь принимать участие в политических или военных событиях, действуя лишь в интересах своих божественных покровителей.
Жрецы Известных Земель в основном играются по базовым правилам D&D 2024, но игроки уже на первом уровне обязаны выбрать домен и соответствующего домену бога, которому они будут служить. Но только на третьем уровне жрецы могут развить свои способности из выбранного архетипа, даже если они выбрали домен из Книги Игрока D&D 5e. За нарушение догматов жрец может быть лишён всех своих сил. Ниже представлены доступные для игроков домены и божества:

Домен Жизни (D&D 2024)

Жрецы, служащие домену Жизни, направляют свои силы на исцеление и защиту. Они известны своими способностями лечить раны, восстанавливать здоровье и предотвращать смерть. Эти жрецы считаются спасителями в мирах, где войны и болезни угрожают выживанию народов. Их божественная сила дарует им исключительную способность поддерживать жизнь даже в самых критических ситуациях.
Боги домена Жизни: Ирак, Урипип, Утренняя Роса, Кореллон Ларетиан (эльфы), Ангаррадх (эльфы), Ханали Селанил (эльфы), Яланис (голиафы), Шеянна (гномы)

Домен Света (D&D 2024)

Жрецы домена Света сражаются против тьмы и зла, используя силу света и огня. Они способны изгонять тьму и освещать путь своим союзникам. Эти жрецы становятся символами надежды и чистоты, борясь против демонов, нежити и других зловещих существ.
Боги домена Света: Утренняя Роса, Азраил

Домен Обмана (D&D 2024)

Жрецы домена Обмана используют свои силы для манипуляции, хитрости и иллюзий. Они могут изменять восприятие реальности, обманывать врагов и скрывать истинные намерения. Эти жрецы часто действуют в тени, плетя интриги и обманывая своих противников.
Боги домена Обмана: Джимджар, Рустер, Ваэрон (мужчины-дроу), Аббатор (дварфы), Брандобарис (хоббиты), Шаргаас (орки), Гарл Глиттергольд (гномы), Баравар (гномы), Эреван Илесир (эльфы), Вергадэйн (дварфы)

Домен Войны (D&D 2024)

Жрецы домена Войны служат богам сражений и разрушений. Их задача — вести свои армии к победе, благословляя оружие и даруя защиту в бою. Эти жрецы — не просто бойцы, они воплощают ярость битвы, призывая силы своих богов, чтобы сокрушить врагов.
Боги домена Войны: Реджинальд, Фолли, Торадин, Горк, Тиамат (рептилоиды), Клангеддин (дварфы), Арворин (полурослики), Гаэрдал Железнорукий (гномы), Сельветарм (дроу)

Домен Бури (D&D 5e)

Жрецы домена Бури повелевают силами природы, призывая молнии и ураганы, чтобы уничтожить врагов. Они обладают могуществом, способным как защитить, так и разрушить. Эти жрецы часто связаны с морем и небом, и их магия управляет силами ветра, воды и грозы.
Боги домена Бури: Азраил, Урипип, Глубинный Сашелас (эльфы)

Домен Знаний (D&D 5e)

Жрецы домена Знаний стремятся к поиску истины и раскрытию тайн. Они являются учёными, мудрецами и хранителями знаний. Эти жрецы обогащают себя и окружающих мудростью и заклинаниями, которые могут раскрыть прошлое и предсказать будущее.
Боги домена Знаний: Рид Ритмс, Хронепсис (дракониды), Лабелас Энорет (эльфы), Сеханин Лунный Лук (эльфы)

Домен Природы (D&D 5e)

Жрецы домена Природы черпают свою силу из самой земли, они защищают дикие земли и стремятся к гармонии между живыми существами. Эти жрецы могут повелевать животными, деревьями и стихиями, используя природную магию для исцеления и защиты.
Боги домена Природы: Аксель, Тиа, Утренняя Роса, Урипип, Ангаррадх (эльфы), Аэрдри Фэйниа (эльфы), Риллифэйн Раллатил (эльфы), Солонор Теландира (эльфы), Фенмарел Местарин (эльфы), Шила Периройл (полурослики), Сегоян Зовущий (гномы), Баерван Странник (гномы)

Домен Магии (D&D 5e)

Жрецы домена Магии посвящены исследованию и использованию магической энергии. Они способны усиливать магические заклинания, открывать древние знания и манипулировать магией в своих интересах. Эти жрецы часто ищут утерянные артефакты и запрещённые заклинания.
Боги домена Магии: Инуций, Рид Ритмс, Ио (дракониды), Кереска (дракониды), Ханали Селанил (эльфы), Кореллон Ларетиан (эльфы)

Домен Кузни (D&D 5e)

Жрецы домена Кузни создают и укрепляют магические предметы. Они являются мастерами ковки и способны создавать и зачаровывать оружие и доспехи. Эти жрецы часто работают в кузницах, совершенствуя своё мастерство и защищая свои создания.
Боги домена Кузни: Торадин, Фландал Стальная Кожа (гномы), Морадин (дварфы), Думатойн (дварфы), Цирроллали (полурослики)

Домен Мира (D&D 5e)

Жрецы домена Мира проповедуют гармонию, стремясь к миру между народами и существами. Их магия направлена на исцеление ран и предотвращение конфликтов. Эти жрецы известны своей мудростью и состраданием, и они всегда пытаются избегать насилия.
Боги домена Мира: Урипип, Йондалла (полурослики), Цирроллали (полурослики), Берронар Истинно Серебряная (дварфы), Ангаррадх (эльфы), Аэрдри Фэйниа (эльфы), Глубинный Сашелас (эльфы), Лабелас Энорет (эльфы), Риллифэйн Раллатил (эльфы), Ханали Селанил (эльфы), Элистрэя (дроу)

Домен Порядка (D&D 5e)

Жрецы домена Порядка служат богам закона и справедливости. Они стремятся поддерживать общественный порядок и защищать слабых. Эти жрецы действуют как судьи и защитники законов, их магия укрепляет авторитет и дисциплину.
Боги домена Порядка: Нарисса, Азраил, Аксель, Реджинальд, Горм Гультин (дварфы), Бахамут (рептилоиды), Лендис (рептилоиды)

Домен Сумерек (D&D 5e)

Жрецы домена Сумерек связаны с переходом между светом и тьмой, жизнью и смертью. Их магия управляет сумраком, тенями и покоем, защищая живых от ужаса ночи и нежити. Эти жрецы могут исцелять и одновременно изгонять тёмные силы.
Боги домена Сумерек: Ауриэль, Тиа, Шевараш (эльфы), Эреван Илесир (эльфы), Фенмарел Местарин (эльфы), Сеханин Лунный Лук (эльфы)

Домен Смерти (D&D 5e)

Жрецы домена Смерти владеют силами, которые связаны с концом жизни и её возвращением. Они призваны нести разрушение и контролировать силы нежити. Эти жрецы часто балансируют на грани жизни и смерти, используя магию разрушения.
Боги домена Смерти: Драгота, Антуан, Кьярансали (дроу), Йертрасс / Юртус (орки), Урогалан (полурослики), Сегоян Зовущий Землю (гномы)

Еретик *

Если жрец нарушает догму своего бога или разочаровывает его своими поступками, он становится еретиком. Еретики сталкиваются с серьёзными ограничениями - они лишаются своих божественных сил и магических способностей, сохраняя лишь физические навыки и расовые умения. Чтобы вернуть свою силу, еретику необходимо пройти путь искупления и заслужить прощение своего бога.