Величественный город находится высоко в самой высокой горе Известных Земель на Дварфийском Хребте. Бывшая столица Альянса Гор и Холмов стала свидетелем множества исторических событий, каждое из которых оставило глубокий след в её судьбе. Самая значимая из них, Битва под Ингрирой - это легендарное сражение, произошедшее в конце Аберрантной Войны и ознаменовавшее победу живых над хаосом. В этом эпическом бою новые боги сражались против обирита по имени Обокс-Об, известного как Принц Паразитов. Победа под Ингрирой положила конец ужасам войны и ознаменовала собой переломный момент в истории Известных Земель.
После победы над Обокс-Обом под Ингрирой был возведён крупнейший Храм Богов Домена Бури. Этот храм, расположенный почти на вершине горного хребта, стал символом триумфа над хаосом. Паломники со всех уголков Известных Земель стекаются сюда, чтобы почтить богов бури, искать духовного вдохновения и благословения. Говорят, что в подземельях храма построены древние лабиринты, хранящие сотни секретов.
Спустя почти три столетия после великого сражения Ингрира вновь стала ареной масштабного противостояния, разразившейся во время экспансии Бестары. Осада города длилась 33 года, отражая силу сопротивления Альянса и решимость Бестары к расширению своих границ. Это время стало свидетельством стойкости и мужества защитников Ингриры, которые, несмотря на долгие годы боёв и тяжелые потери, не сдавали город до последнего.
Сегодня Ингрира — это не только промышленное сердце Бестары, производящее почти треть всех минеральных и магических ресурсов Империи, но и важный духовный центр. Город совмещает в себе мрачное величие античных дварфийских архитектур и новшества современной эпохи. Каменные улочки перетекают в новые промышленные районы с дымящими трубами и магическими генераторами. Духовные праздники и обряды, проводимые в Храме Бури, переплетаются с торжествами рабочих гильдий, создавая уникальную атмосферу постоянного противоборства и единства.
Герцог Торгрим из клана Мраморный Щит — дварф из древнего рода, чьи предки были в числе основателей Ингриры. Как правитель, он не обладает полной властью, как его коллеги в других регионах: в Ингрире большая часть полномочий принадлежит городскому совету, большинство членов которого — представители человеческой расы, присланные сюда из столицы. Подобное устройство власти исторически сложилось для поддержания баланса между интересами дварфийского большинства и растущего влияния центральных торговых и управляющих гильдий Бестары.
Несмотря на ограниченные полномочия, Торгрим номинально владеет статусом вождя дварфов южной Бестары и пользуется уважением среди большинства из них, поддерживая их интересы и стремясь сохранять мир в городе и его округе. Однако напряжение иногда выходит на поверхность — локальные бунты и протесты возникают в ответ на решения совета, и хотя они быстро подавляются городскими стражниками, жестокие подавления оставляют след на отношениях между дварфийской и людской частями общества. Герцог Торгрим, понимая уязвимость своего положения, прилагает все усилия, чтобы поддерживать хрупкий мир и жизнь под знамёнами Империи, одновременно защищая достоинство и традиции своего народа.