Это союз независимых кочевых племён, обитающих на юго-восточном материке, известном как Пустынные Земли. После того как эти территории освободились от власти Аэры, пустынные народы получили возможность самостоятельно развивать свои культуры и общества, сохраняя свою свободу и независимость. Эти племена представляют собой разношёрстное сообщество различных рас, включая три-кринов, сфин-табакси, людей и гоблинов, каждый из которых имеет свои традиции и уклад жизни. Несмотря на разнообразие, все племена объединяет общий принцип — стремление к свободе и независимости. Они отказываются подчиняться какой-либо центральной власти и предпочитают жить по своим законам, часто меняя места обитания в зависимости от времени года и погодных условий.
Ключевую роль в жизни Свободных Племён играет традиция Великого Совета, который собирается раз в пять лет в оазисе Дженавар. На этом собрании представители всех племён обсуждают важнейшие вопросы, касающиеся безопасности, торговли и границ. Несмотря на постоянные распри и конфликты, Совет служит единственным механизмом, позволяющим племенам координировать свои действия и решать внутренние споры мирным путём.
Основные поселения племён находятся вокруг редких оазисов и вдоль караванных путей, которые пересекают бескрайние песчаные дюны и скалистые пустоши. Важнейший город региона — Калахад, известный как «Жемчужина Песков», является главным торговым центром, где пересекаются пути купцов и странников со всех уголков Известных Земель. Здесь можно найти всё: от редких товаров и магических артефактов до наёмников и тайных знаний. Пустынные народы прославились своим мастерством в магии ветра и песка. Многие из них способны управлять стихиями пустыни, используя их для охоты, битвы и защиты своих поселений. Магия ветра позволяет им быстро передвигаться по пескам, избегая опасностей и обходя преграды, что делает их практически неуловимыми для врагов.
Хотя Свободные Племена Песков и смогли сохранить независимость, они постоянно сталкиваются с угрозами извне. Республика Аэра не оставляет попыток вернуть контроль над юго-восточным материком, в то время как Империя Бестара стремится установить свои торговые и военные посты в регионе. Конфликты с соседними народами, борьба за оазисы и ресурсы, а также внутренние разногласия между племенами создают напряжённую и нестабильную обстановку. Будущее Свободных Племён остаётся неопределённым. В условиях нарастающего давления и внутренних распрей перед ними встаёт выбор: попытаться объединиться в единое государство, чтобы противостоять внешним угрозам, или сохранить нынешний уклад жизни, рискуя оказаться захваченными более могущественными державами.