Северные горы северного континента-полуострова известны как Мёртвые Земли, представляет собой обширные территории, не входящие в состав Империи Бестара, которыми правят вампиры. Под руководством лордов вампиров, каждая часть этих земель находится в крепких руках бессмертных правителей. Эти земли окружены мраком и мистикой, а для большинства простых граждан они остаются запретной территорией.
Вампир Малагар, лорд западного региона, является одним из наиболее могущественных правителей Мёртвых Земель. Известный своей жёсткой дисциплиной и непреклонностью, Малагар управляет огромными армиями нежити в Карлавиле и его округе. Он и другие лорды вампиров поддерживают порядок и практически не контактируют с миром живых на границе. Их влияние на жизнь Бестары минимально, и только в самых редких случаях нежить пересекает границу, охраняемую как со стороны людей, так и со стороны нежити. Мёртвые Земли поделены между различными кланами вампиров. Каждый лорд управляет своим регионом с абсолютной властью. Вампиры редко взаимодействуют друг с другом, если не происходит крупных потрясений, и предпочитают действовать обособленно. В основном они занимаются внутренними делами, укрепляя свои владения и наращивая армию нежити.
Мёртвые Земли так названы из-за огромного количества нежити, обитающей на этих территориях. Эти земли погружены в вечные сумерки и мрак, скрытые от солнечного света. Здесь процветают некрополисы, где обитают армии скелетов, зомби и призраков, готовые в любой момент откликнуться на зов своих хозяев.
Существует множество слухов о логове Драготы, богини мёртвых, скрытом где-то в глубинах северных гор. Считается, что это древнее место, наполненное некротической магией, позволяющей вампирам поддерживать свои армии нежити и извлекать из неё силу. Некоторые полагают, что именно благодаря этому логову вампиры остаются столь могущественными, а их земли — столь непробиваемыми. Граница между Мёртвыми Землями и Бестарой строго охраняется. На ней установлены укрепления, замки и сторожевые башни. Для всех живых это место считается полным древних предостережений и тайн. Ходят слухи, что любая попытка проникнуть в Мёртвые Земли заканчивается мучительной гибелью или проклятием, а особо смелые искатели приключений, отправившиеся туда, чаще всего никогда не возвращаются.