Воскрешение — это редкая и малоизвестная практика в Известных Землях. Большинство разумных существ слышали о некромантии, но всем известно, что её использование строго запрещено законом. Тем не менее, в некоторых кругах магов и заклинателей ходят легенды о том, что воскрешение мёртвого существа возможно, хотя оно имеет свою цену. Персонаж может быть воскрешён не более двух раз, и каждое воскрешение накладывает всё более тяжёлые последствия.
Воскрешение с малыми последствиями:
Для того чтобы персонаж был воскрешён с минимальными осложнениями, необходимо соблюдение следующих условий:
Материальный компонент: Тело персонажа или значимая его часть (голова, сердце или иная важная часть) используются в качестве компонента. Если имеются только менее значительные компоненты (кровь, волосы), потребуется более сложный ритуал или заклинание, чтобы воскресить персонажа с малыми последствиями.
Состояние души: Персонаж воскресает впервые. Душа персонажа должна находиться в целости и сохранности за пределами мира мёртвых, например, в одном из междумирий, таких как лимб, чистилище и т.д. Воскрешение персонажа невозможно, если его душа повреждена, уничтожена или поглощена сущностями хаоса или тьмы.
Скорость воскрешения: Если доступно тело или его значительная часть, воскрешение происходит быстрее — персонаж возвращается к жизни после продолжительного отдыха, получив истощение пятой степени. При наличии только крови или волос для воскрешения потребуется больше времени и особый ритуал, чтобы душа смогла вернуться в материальный мир, а воскрешённый получит истощение 9 степени.
Последствия: При первом воскрешении небольшая часть души персонажа остаётся в потустороннем мире, что навсегда лишает его возможности обрести окончательный покой после смерти. Также левая рука персонажа подвергается мутации, которую невозможно исправить. Мутация определяется броском к20:
- Ледяная рука (может растаять от воздействия огня).
- Дополнительные пальцы (1к6 штук).
- Рука увеличивается до больших размеров.
- Миниатюрная рука (чуть больше ладони).
- Прозрачная рука, напоминающая стекло.
- Щупальце вместо руки.
- Рука покрыта иглами и шипами.
- Деревянная рука.
- Эластичная рука, как у резинового человека.
- Рука с клешнёй, как у краба.
- Змеиная кожа на руке.
- Магнитная рука, притягивающая металл.
- Рука с чешуйчатой кожей.
- Земляная рука, покрытая грязью.
- Рука с гнойниками и насекомыми под кожей.
- Светящаяся биолюминесцентная рука.
- Рука с множеством глаз на коже.
- Рука с камуфляжем, меняющим цвет под окружение.
- Зеркальная рука с отражающей поверхностью.
- Каменная рука с повышенной прочностью (+1 к КД).
Воскрешение с критическими последствиями:
Если персонаж воскресает повторно или не соблюдены условия, необходимые для воскрешения с малыми последствиями, результаты становятся значительно более серьёзными:
Потеря памяти: Персонаж утрачивает значительную часть своих воспоминаний и помнит только самые основные фрагменты своей жизни. Остальное остаётся в тумане.
Мутации тела: Тело персонажа подвергается мутациям и обретает облик нежити, что делает его внешний вид и способности ещё более нестабильными. Его тело гниёт, если регулярно не подпитывать его кровью свеже убитых живых существ.
Безумие: Раз в сутки персонаж может быть охвачен приступом безумия на 1к10 минут. Тип безумия определяется броском к10:
- Полная парализация.
- Персонаж кричит, смеётся или плачет и не может ничего делать.
- Персонаж испытывает неконтролируемый страх и тратит все действия на бегство.
- Бормотание и неспособность общаться или использовать заклинания.
- Принудительная атака ближайшего существа.
- Галлюцинации, затрудняющие восприятие (помехи на проверки).
- Выполнение любого приказа, если он не ведёт к смерти.
- Непреодолимое желание съесть нечто странное, например, грязь или слизь.
- Состояние ошеломлённости.
- Потеря сознания.
Исключение
Возвращение души к жизни невозможно, если она этого не желает. Душа, покидая мир живых, чаще всего сохраняет знание о своей прошлой жизни и осведомлена о личности, мировоззрении и покровителе (если он имеется) того, кто пытается её вернуть. Если попытки возродить душу противоречат её убеждениям или мировоззрению, она может сознательно отказаться от возвращения, и попытка оживления потерпит неудачу. Однако это не значит, что душу невозможно обмануть или лишить памяти.