Воскрешение — это редкая и малоизвестная практика в Известных Землях. Большинство разумных существ слышали о некромантии, но всем известно, что её использование строго запрещено законом. Тем не менее, в некоторых кругах магов и заклинателей ходят легенды о том, что воскрешение мёртвого существа возможно, хотя оно имеет свою цену. Персонаж может быть воскрешён не более двух раз, и каждое воскрешение накладывает всё более тяжёлые последствия.

Воскрешение с малыми последствиями:

Для того чтобы персонаж был воскрешён с минимальными осложнениями, необходимо соблюдение следующих условий:
Материальный компонент: Тело персонажа или значимая его часть (голова, сердце или иная важная часть) используются в качестве компонента. Если имеются только менее значительные компоненты (кровь, волосы), потребуется более сложный ритуал или заклинание, чтобы воскресить персонажа с малыми последствиями.
Состояние души: Персонаж воскресает впервые. Душа персонажа должна находиться в целости и сохранности за пределами мира мёртвых, например, в одном из междумирий, таких как лимб, чистилище и т.д. Воскрешение персонажа невозможно, если его душа повреждена, уничтожена или поглощена сущностями хаоса или тьмы.
Скорость воскрешения: Если доступно тело или его значительная часть, воскрешение происходит быстрее — персонаж возвращается к жизни после продолжительного отдыха, получив истощение пятой степени. При наличии только крови или волос для воскрешения потребуется больше времени и особый ритуал, чтобы душа смогла вернуться в материальный мир, а воскрешённый получит истощение 9 степени.
Последствия: При первом воскрешении небольшая часть души персонажа остаётся в потустороннем мире, что навсегда лишает его возможности обрести окончательный покой после смерти. Также левая рука персонажа подвергается мутации, которую невозможно исправить. Мутация определяется броском к20:

  1. Ледяная рука (может растаять от воздействия огня).
  2. Дополнительные пальцы (1к6 штук).
  3. Рука увеличивается до больших размеров.
  4. Миниатюрная рука (чуть больше ладони).
  5. Прозрачная рука, напоминающая стекло.
  6. Щупальце вместо руки.
  7. Рука покрыта иглами и шипами.
  8. Деревянная рука.
  9. Эластичная рука, как у резинового человека.
  10. Рука с клешнёй, как у краба.
  11. Змеиная кожа на руке.
  12. Магнитная рука, притягивающая металл.
  13. Рука с чешуйчатой кожей.
  14. Земляная рука, покрытая грязью.
  15. Рука с гнойниками и насекомыми под кожей.
  16. Светящаяся биолюминесцентная рука.
  17. Рука с множеством глаз на коже.
  18. Рука с камуфляжем, меняющим цвет под окружение.
  19. Зеркальная рука с отражающей поверхностью.
  20. Каменная рука с повышенной прочностью (+1 к КД).

Воскрешение с критическими последствиями:

Если персонаж воскресает повторно или не соблюдены условия, необходимые для воскрешения с малыми последствиями, результаты становятся значительно более серьёзными:
Потеря памяти: Персонаж утрачивает значительную часть своих воспоминаний и помнит только самые основные фрагменты своей жизни. Остальное остаётся в тумане.
Мутации тела: Тело персонажа подвергается мутациям и обретает облик нежити, что делает его внешний вид и способности ещё более нестабильными. Его тело гниёт, если регулярно не подпитывать его кровью свеже убитых живых существ.
Безумие: Раз в сутки персонаж может быть охвачен приступом безумия на 1к10 минут. Тип безумия определяется броском к10:

  1. Полная парализация.
  2. Персонаж кричит, смеётся или плачет и не может ничего делать.
  3. Персонаж испытывает неконтролируемый страх и тратит все действия на бегство.
  4. Бормотание и неспособность общаться или использовать заклинания.
  5. Принудительная атака ближайшего существа.
  6. Галлюцинации, затрудняющие восприятие (помехи на проверки).
  7. Выполнение любого приказа, если он не ведёт к смерти.
  8. Непреодолимое желание съесть нечто странное, например, грязь или слизь.
  9. Состояние ошеломлённости.
  10. Потеря сознания.

Исключение

Возвращение души к жизни невозможно, если она этого не желает. Душа, покидая мир живых, чаще всего сохраняет знание о своей прошлой жизни и осведомлена о личности, мировоззрении и покровителе (если он имеется) того, кто пытается её вернуть. Если попытки возродить душу противоречат её убеждениям или мировоззрению, она может сознательно отказаться от возвращения, и попытка оживления потерпит неудачу. Однако это не значит, что душу невозможно обмануть или лишить памяти.